С екипа на Create Studios снимахме реклама за телевизията в колаборация с агенция Directmedia KRES и нашите партньори от студиото за виртуална продукция Pixelor. Проекта беше предизвикателство, тъй като включваше актьор, папагал и огромен екран, на който се визуализираше виртуалната среда. Разбира се, нашата работа беше да направим така, че всичко това да изглежда добре и реалистично. Днес ще ви покажа как го направихме.
Подготовка за продукцията
Концепцията за рекламата е на Directmedia KRES, те ни предоставиха сториборда, по който работихме. Преди да започнем със снимането трябваше предварително да уредим неща като кастинг за актьор, войсоувър, гардероб и да намерим папагал, който да е голям, красив и зелен. Цялата визуална концепция на рекламата предвиждаше минималистичен фон, който да не привлича много внимание и силна комуникация на бранда през цвета на папагала и облеклото на актьора. За това трябваше да намерим папагал с цвят близък до зеленото на бранда и съответно зелен пуловер за актьора, което също не беше лесно, явно не уцелихме сезон в който зелените пуловери са на мода.
Пробен ден, настройка на системите
Преди същинския снимачен ден предпочетох да направим едно пробно снимане в студиото, за да съм сигурен, че технически всичко е изрядно и снимачният ден ще протече гладко с минимален брой непредвидени ситуации. В този ден в студиото бяхме само аз, осветителят, с който работихме по този проект – Тома и 3D специалистът от екипа на Пикселор – Костадин. Собствениците на папагала Соломон, с който избрахме да работим предложиха да го донесат за няколко часа и по време на пробното снимане, което в последствие се оказа много добра идея, защото това му помогна да се запознае с мястото и атмосферата и беше доста по-отпуснат на следващия ден.
Виртуалната продукция е технология, която значително улеснява снимането на видео, но в действителност процеса се състои от много движещи се елементи и всички те трябва да работят в синхрон. За конкретния проект бяхме планирали, както статични кадри, така и кадри, които включват движение на камерата. Някои от техническите особености, които трябва прецизно да контролираме са: синхрона в позицията на камерата спрямо виртуалната камера в Unreal Engine. Баланса на бялото на камерата трябва да съвпада с този на екрана и с този на виртуалната среда, същото важи и за осветеността и контраста. Има и още куп подобни дреболии, за които трябва да мислим и да контролираме, за да постигнем максимално реалистичен резултат.
След като заснехме пробно всички кадри, завършихме подготовката с поставяне на маркери, които отбелязват позициите на камерата и актьорите за всеки кадър, оставихме вече построеното осветление и се прибрахме в нашето студио, за да монтираме пробно видео, което изпратихме на клиента за одобрение и обратна връзка.
След като минахме целият този процес, вече знаехме какво да очакваме по време на заснемането.
Снимачният ден
Вече с готов сет и план за действие посрещнахме актьора, папагала, колегите от агенцията и ги запознахме с процеса. Детайлно обсъдихме всички кадри с актьора и се захванахме за работа.
Грим, гардероб и започнахме да снимаме първите кадри с актьора. След това снимахме общия кадър с актьора и папагала. Накрая останаха самостоятелните кадри на папагала. Тях оставих за накрая, защото работата с животни е специфична и понякога може да отнеме доста време да получим необходимите резултати. За щастие Соломон ни съдействаше, пък и вече беше доста отпуснат.
Фотография
След като имах всички необходими кадри за рекламата оставих Георги, един от фотографите от Create Studios, да направи няколко снимки на папагала, които ще с използват с рекламни цели.